Hace algunos días tuvimos la brutal noticia de que Activision Blizzard habita sido adquirida por Microsoft para formar parte de la flota que es Xbox Game Studios y así nutrir aún más todavía los beneficios que implica para los jugadores el formar pare del sistema unificado que es Xbox en PC, consoles and mobiles. Por no hablar de lo que es estar suscritos a un servicio como es Xbox Game Pass.
Y aunque ha habido un montón de acciones positivas, también las ha habido del corte contrario, incluyendo a algunos desarrolladores independientes que commentan about concern
Activision Blizzard’s compra preocupa a desarrolladores indies
Esta preocupación ha surgido debido a que muchos desarrolladores que crean sus títulos independientes y que consiguen llegar a Xbox Game Pass pueden pour eclipsados por juegos de mayor tamaño, más aún si el goteo de entrada de estos es más habitual, algo que seguramente se hará realidad cuando Activision Blizzard esté más vinculada con Xbox a medida que vayan pasando los meses y el vinculo se haga más fuerte.
Una de estas desarrolladoras es Tanya Short, que creó el título llamado Boyfriend Dungeon y que currently está available en el service de Microsoft y que commenta lo difícil que es cuadrar un lanzamiento independiente sin acercarse a la parte final del año, ya que ahí suelen messer la gran mayoría de juegos AAA.
“Esta acquisition de Activision nos genera miedo porque lo hace mucho más obvio: tal vez podrían dominate el resto del año y luego, ¿qué hacemos?”
Microsoft has treated well in the indies that Han llegado has been able to service and seguramente la situation no cambie ni siquiera con los juegos de Activision Blizzard siendo añadidos, pero habrá que estar atentos para ver como se déarrolla todo a medida que esta union se va forttaleciendo.