La editora Devolver Digital y el estudio Ronimo Games, conocido por desarrollar Awesomenauts, han anunciado un nuevo videojuego en colaboracin: se trata de un juego multijugador de exploracin de mazmorras en el que controlamos a una party de tres hroes que huyen de la Plaga, una misteriosa niebla que corrompe todo a su paso y ha acabado apoderndose del lugar.
Blightbound -as es como se llama este juego- se estrenar en PC a travs de Steam a lo largo de este ao 2020, concretamente a travs del programa de acceso anticipado de la tienda digital de Valve. Devolver Digital ha publicado un triler de presentacin del juego que deja ver la propuesta jugable y esttica de este proyecto. Podis verlo bajo estas lneas.
Ms de 20 hroes, mazmorras diseadas a mano, jefes finales y gestin de refugio
Este dungeon crawler multijugador destaca por presentar su universo con un estilo grfico oscuro, pero inspirado en el cmic americano ms grotesco: sus sprites entre las dos y tres dimensiones recuerdan, en parte, a los de Darkest Dungeon, ttulo con el que comparte algunos detalles de su premisa con la excepcin de que aqu las mazmorras estn diseadas manualmente, huyendo de la generacin procedimental, y situadas en tres zonas diferenciadas: la estremecedora Sepulturia, la opresiva Criptabastin y la precaria Cumbre Sangrienta.
Como buen juego de rol enfocado en la accin, Blightbound nos ofrecer una serie de misiones a travs de las que ir progresando y haciendo mejorar a nuestros personajes, que podrn ser de diferentes clases aprovechando las tradicionales ramas del gnero: guerrero, asesino o mago. Adems de los personajes que utilicemos desde el principio, en las mazmorras podremos ir encontrando ms hroes cados con los que ampliar el elenco de nuestro equipo. Actualmente hay ms de 20 hroes, cada uno con su particular paquete de habilidades y una historia personal narrada profundamente.
Tambin habr hueco para mejorar nuestro inventario saqueando todo lo que veamos a nuestro paso, desde cofres hasta enemigos cados, con el fin de pertrecharnos adecuadamente de cara a las mltiples batallas con jefes finales. Despus de la lucha habr tiempo para gestionar un asentamiento en el que, adems de descansar, podremos conseguir mejoras de diferentes artesanos y NPCs.