Analysis Edge of Eternity – Area Xbox

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Analysis Edge of Eternity – Area Xbox

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His buenos tiempos para el JRPG, Edge of Eternity, desarrollado by Midgar Studiollega a nuestras consoles Xbox, con el añadido de estar available in Gamepass desde el día de su lanzamiento. En éste título acompañaremos a Daryon y Seléne by busca from the cura del mal que asola las tierras de Heryon. A title that homenajea y bebe de los grandes JRPG de la historia, para ofrecernos una aventura que a pesar de tener algunas pegas, encandilará a cualquiera que se introduzca en su mundo.

A verdadero homenaje a los clásicos

Los integrantes de Midgar Studio han tenido claras sus references a la hora de atrapar al público para desarrollar Edge of Eternity. La typography utilizada, su portada, el diseño de los personajes, los menús, y hasta cierto punto algunos sistemas de combate recuerdan enormously to his saga that estáis pensando. Hablamos of Final Fantasyy en concreto su septima entrega.

Esto no es malo ya que a pesar de sus references, el título sabe tener personalidad propia. Tanto con la historia que quiere contar, pasando por su sistema de combate, siendo este original and addictive like pocos. La historia nos lleva a Heryon, tierra donde an enfermedad conocida as “corrosion” hace que las personas enfermen y mueran, sin cura aparente.

Daryon, nuestro protagonista, tras unas primeras horas introductorias, decides to regresar a su hogar donde le esperan su hermana Seléne y su madre, affected by corrosion. Our encounters a story that goes ganando enteros y peso según pasan las horas, aunque sus initial moments también his enough interesting y narrativamente atractivos.

Tampoco el título claims to reinvent la rueda, tratándose de una historia sobre el “viaje del héroe”, con su pertinent evolución de personajes y giros argumentales. Como decimos, sus main missions its interesting y our llevará cierto tiempo completarlas, there is that his largas requires him to cumplir various objects. In cambio, the secondary missions son the typical missions of recadero. Aunque siempre puede ser útil realizarlas por los objetos recibidos, argumentalmente casi ninguna tiene interés por sí misma.

Los adorable Nekanguros serán nuestras monturas pendante la aventura

Fighting in Edge of Eternity

As he mentioned hemos, the title offers an original bastante combat system, tratándose de a mezcla de combate por turnsos con una barra de action o BTA, con movimiento por hexagonos. Cuando nuestra BTA se llene, the action will relax and elegiremos as actuarbasic attacks, magias, or realizing other actions as movernos or using objects.

For a lado tenemos to Daryon, Experto Soldado and Combatiente Cuerpo a Cuerpoy a su hermana Seléne, sacerdotisa del Sanctorium y a poderosa hechicera. On the podremos menu elect the position of cada uno al inicio del combate. Siendo lo ideal dejar a Daryon en vanguardia y a Seléne en la retaguardia para aprovechar sus habilidades. Hay a system of rewards in combat that our plantará distintos objetivos. Estos pueden ser matar a un enemigo con una habilidad concreta, que no sufra daño un personaje…si los cumplimos recibiremos objects or extra monedas.

Los enemigos que encontramos están a la vista siempre así que sabermos in todo moment of position in the pants. Por otra parte, el juego utiliza a system of “gemas” that engarzan en el arma that porta cada personaje, recordando enormously al system of “materias” utilizado in Final Fantasy VII. Con estas gemas podremos personalizar el estilo de combate de cada personajecombinando habilidades, y podremos rehacerlo en cualquier momento.

El sistema de combate es muy divertido y addictivo, y el plus que supone la libertad de acciones que nos brinda el sistema de gemas, siempre estaremos probando nuevas combinations. También nos sirve para hacer daño a enemies that tengan concrete impairments, fuego, electricidad…personalizando nuestro estilo según el tipo de enemigo que haa en la zona que estemos transitando. Un aspecto bien trabajado y una de las grande sorpresas del título.

Las mecánicas de combate son muy entretenidas y addictivas

Apartado técnico con luces y sombras

Edge of Eternity da una de cal y una de arena en este apartado. El mundo de Heryon está muy bien represented, con unos exuberant, enormous, colorful and llenos de vida scenarios. Lo mismo podemos decir de las localizaciones que visitaremos. Pueblos, ciudades y entornos que se sienten vivos, con a designer trabajado que hace notar el mimo y cariño que han puesto los franceses en su obra.

The work with the main personages is well realized, well establishedallados tanto rostros como armadura y equipo. Sin embargo, esto no es así con el restaurant de NPC´s, notando a muy notable contrast between unos y otros. Encontramos inhabitants of Heryon totally inexpressive en las conversations, con unas animations que podrían pertenecer a un juego de hace bastantes años.

También suffixes caídas de frames in the mayoría of zonas que visitamos, y textures que cargan más tarde de lo que deberían. Además, nos hemos encontrado con une bug que el juego en gelaba en consoles Xbox tras unas horas de partida, bug that at the moment that leáis éste análisis ya estará solucionado. As decimos, el contrast es muy notorio entre la parte artistic que choca con lo puramente técnico, con algunas limitaciones muy notables. Hay que tener en cuenta que Midgar Studio es un pequeño estudio francés formed por más o menos diez personas, y creo que han hecho un trabajo titánico sacando éste título adelante.

Como última reseña en el apartado artistico, no podemos pasar por alto su magnífica banda sonora, realized for one of the large del medio. Yasunori Mitsuda, creador de bandas sonoras míticas como Xenoblade oh Chrono Trigger, está detrás de las compositions del juego. Exceptional en all sus aspectos, con temas para el recuerdo y sumando muchísimo para llevar la experience a niveles de gran production.

Our espera el exhuberante mundo de Heryon

Ultimately, Edge of Eternity…

Edge of Eternity are Una gran sorpresa para los amantes del genero JRPG. Is a title hecho con gran mimo y cariñoal que se le notan sus influencias europeas (sistema de combate) weighs a que su referencia principal sea Final Fantasy VII. An exceptional artistic apartado that contrasts enormously with notable deficiencies in its graphic and technical apartado. El título también cuenta con an original and addictive combat system, which sumado has an interesting history and which evolves with time lo hacen un juego con sistemas muy sólidos. Para terminar, el juego cuenta con one of the best bandas sonoras that our ha regalado el género en los últimos tiemposwith a large number of above compositions.

Edge of Eternity Ya se encuentra a la venta para Xbox Series X/S, Xbox One, PC, PS4, PS5 and Nintendo Switch. Además, the game is included in the Gamepass service desde el día de su lanzamiento, por lo que lo tienes fácil si te llama la atención y quieres adentrarte en su universo. If quieres leer más análisis como éste y estar al tanto de toda la actualidad del universo Xbox no dejes de visit nuestra web, Área Xbox.

Pro.

  • Apartado artistico exceptional
  • Addictive combat system
  • Una historia que gana peso con el tiempo

Contra.

  • Animations muy pobres
  • Inexpressive NPC´s
  • Notable frames caídas



Acerca del author

Madrileño resident in Vallecas. Lover of los gatos, fantasy and science fiction. Me cuesta no jugar a todo lo que se me pone delante.


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