Con nuevo contenido cada pocas semanas y la mayor base de jugadores que haya tenido nunca, parece que las cosas en Dead by Daylight vayan sobre ruedas, pero lo cierto es que el videojuego de terror multijugador asimétrico de Behaviour Interactive tiene multitud de cambios que acometer para mejorar su obra. Pero ¿cuál es el problema más urgente que debe resolver Dead by Daylight? La mayoría de usuarios coinciden en que el matchmaking necesita un lavado de cara, ya que la situación a día de hoy genera situaciones de lo más frustrantes para la comunidad de usuarios.
Jugar con gente de rangos completamente dispares se ha convertido en el pan de cada día en Dead by Daylight. Muchos asesinos que rondan el rango 8 deben enfrentarse día sí, día también a premades de supervivientes si no de rango 1, sí rangos rojos. Lo que resulta en partidas desigualadas y en asesinos que acaban frustrados de jugar en ese rol. Todo ello redunda en otro de los grandes problemas actuales del videojuego: la falta de killers. Desde el nerfeo a Ruina, que dio alas al gen rush, muchos usuarios dejaron de jugar rejugarmente de asesino, por lo que ahora hay un overbooking de supervivientes.
Dead by Daylight podría estar trabajando en el cross-play entre todas las plataformas
Como consecuencia, las colas para jugar de superviviente son mucho más altas que las de asesino y, precisamente por ello, a los asesinos se les asigna con supervivientes de cualquier tipo de rango. Todo tiene su causa y efecto. ¿La solución? Evidentemente no existe una fórmula mágica que lo arregle de un día para otro, pero la clave es que Behaviour consiga que jugar de asesino en Dead by Daylight vuelva a ser divertido, aunque los resultados de la partida no siempre sean los deseados. Emparejar al killer con supervivientes de su mismo rango sería la mejor forma de hacerlo posible.
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