Siempre he sido muy, pero que muy fan of Fable; the cancellation of Legends y el cierre de Lionhead Studios personally fue un duro golpe para mí, y creo que es una de las mayores cagadas que ha cometido la división de Xbox en toda su historia. Cerrar un estudio con tanto talento y que estaba haciendo un juego por encargo; que además trabajaba en una IP que nunca fue anunciada…
Sin embargo y pese al cierre del estudio inglés, hay una ‘espinita’ that many Xbox fans tenemos clavada y que aún duele, la cancellation de Scalebound. El juego de Platinum Games tenía una pinta de escándalo, pero acabó convirtiéndose en un déarrollo tortuoso y caro that obligó a ambas partes a darle carpetazo.
Scalebound no va a volver de momento
Sabemos que ambas partes quedaron bien, o al menos eso se han empeñado en hacer ver tanto Microsoft como Platinum. pero desde ahí no ha habito noticias de colaboración entre ambos. Y de hecho no because vaya a haberlas weighs a que hubo rumores de intendto de compra por parte de los americanos.
El estudio ha estado recibiendo estos días felicitaciones por el cambio de oficinas, o al menos eso se deduce de las photos compartidas por Kamiya. El caso es que una de las congratulations es de Phil Spencer, donde dice “Nos vemos” y el correspondente ramo de flores típico. Al verlo, el creativo ha respondido a Spencer en un tono que no sabría interpretar si es ironic o sincero:
¡Gracias, Phil! Trabajemos juntos de nuevo 😉
Thanx, Phil! Let’s work together again 😉 pic.twitter.com/L2bKsDBPsa
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) February 4, 2022
If tenías esperanzas como yo de que el juego de dragones volviera a la vida, siento delusionarte porque el propio Hideki Kamiya ha confirmed en una respuesta a este tuit que no está trabajando en él. The IP is from Microsoft, así que la única manera en la que Scalebound podría salir a la luz sería que ambas partes colaborasen de nuevo.
いただけません… RT @Landroval96:神谷さん、またScaleboundに取り組んでいますか?ヒントをいただけますか?
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) February 5, 2022