Aún hoy día, todos soltamos una lagrimita cuando recordamos el ya lejano 2014 y la presentation de Scalebound from Platinum Games as a future launch in 2016. An exclusive title that saldría in Xbox One with brutal and showy graphics. El juego sería un inmenso RPG con hack and slash al más puro estilo Devil May Cry, y sobre todo, con inmensos dragones. A ello se unía un modo cooperativo hasta para cuatro jugadores que supondría la guinda definitiva.
In 2017 the launch was definitively canceled. Sin embargo el potencial hace que PlatinumGames no pierda la esperanza de que Scalebound sea realidad algún día. In an interview mantenida con IGN Japanand CEO of the studio, Atsushi Inabadijo que todavía hay mucho interés en Scalebound por parte de la desarrolladora. Especially on the part of Hideki Kamiya, quien iba was originally the director of the game. Luego agregó que les gustaría tener establecer contacts con Microsoft para hablar del tema:
Kamiya siempre ha querido hacer Scalebound. Así que nos gustaría tener une discusión adecuada con Microsoft. (…) Trabajamos mucho en él, y no sirve de nada que Microsoft mantenga el juego en su forma actual, así que nos gustaría hacer algo al respecto (risas). ). ¡Phil! ¡Hagámoslo juntos!
Translation of the interview Atsushi Inaba
Queda por ver si esto se queda en una broma o es de verdad algo que desea la desarrolladora. Microsoft por su parte, con su afan de destacar algo más en el mercado japones, haría las delicias de los jugadores nipones dos géneros muy queridos en el país del sol naciente. ¿Saldrá algo de todo esto?. El futuro lo dirá y podrás leerlo aquí, en Área Xbox.
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