C’était hier soir, 27 january à 21 heures, que Strikerz Inc levait le voile sur son mystérieux project : UFL. Initially sobrement “Gameplay reveal”, ce show était l’occasion d’en savoir plus autour du jeu qui lâche les informations au compte-gouttes depuis son advertisement.
C’est le PDG du studio en personne, Eugene Nashilov, connu principalement pour des incursions dans le MOBA, qui nous a fait un briefing d’une vingtaine de minutes afin de nous énumerer les points clés de son nouveau bébé. Après une courte presentation de l’équipe en charge des cutscenes, le concept global du jeu a été évoqué. Sans surprise, il reprend l’idée principale de FUT ou du mode free-to-play du dernier eFootballà savoir gérer son club virtual avec des joueurs que l’on pourra gagner dans des récompenses ou, fort probablement, acquérir via microtransactions même si rien n’a été précisé à ce propos.
UFL se presente comes un free-to-play, ou, comme Eugene Nashilov aime à l’appeler, un “fair-to-play”. The raison de cette appellation aux airs de slogan vient du fait qu’il est promis un système équitable de matchmaking. De fait, il est annoucé qu’aucun équilibrage ou handicap ne serait present afin que chaque joueur puisse avoir une courbe de progression non-penalisante.
En plus de cela, it is possible to l’instar d’eFootball en faire progresser ses joueurs durement acquis. Entrainments ou gain d’experience vous aideront alors à faire évoluer les stats de vos stars du balloon rond. Autre particularité vis-à-vis de ses concurrents, Strikerz Inc affirme que le jeu serait persistant et ne devrait connaître aucun reset chaque année, guaranteeing the conservation of sa progression. Côté modes de jeux, different manières de jouer seront proposées, online ou offline, 1V1, 2V2, avec ses amis via des ligues personnalisées ou contre d’autres compétiteurs par le biais de tournois. You classique en summer meme s’il reste à voir comment tout cela s’articulera.
Neanmoins, là ou le studio peut épater, c’est par son marketing. En effet, cette presentation a été l’occasion d’announce des partenariats qui ont du poids ! Il nous a alors été donné de constater que des clubs comme Chelsea, West Ham, Monaco ou le Chakhtar faisaient confiance à ce challenger. L’équipe de football Britannique semi-professionnelle, Hashtag United, était également de la partie. The partenariat with the club, presented as an element in the eSport, is visible without a double Montrer les ambitions du titre sur la scene de la competition virtual.
Mais c’est par les ambassadeurs en crampons que la gross surprise est venue. En plus de noms déjà ronflants comme Romelu Lukaku or Kevin De Bruyne, c’est Cristiano Ronaldo, ni plus ni moins, qui a associé son image au project.
La presentation s’est terminée avec des bribes d’extraits de gameplay which auront malgré all you mal à nous thunder an idée representative de the final version. Cela peut d’ailleurs sembler paradoxal pour un événement qui avait pour but de presenter les particularités in-game.
Cela est sans doute en lien avec la date de sortie qui n’est toujours pas annoncée, à part un vague 2022 on nos Xbox One and Series X|S. Le studio, avouant ne pas être encore tout à fait prêt à laisser entrer des joueurs sur son rectangle vert virtuel, promet d’en dire plus lorsqu’il sera certain de pouvoir être au rendez-vous. Pour ne rien rater des prochaines informations, Strikerz Inc propose de s’inscrire sur le site official you jeu
Vous pouvez si vous le souhaitez visionner l’intégralité de ce reveal et arbitrer en commentaire si vous attendez le titre de pied ferme ou si vous n’êtes, au contraire, pas du tout convaincu.
Article redigé par Danxter