Xbox Game Studios apostaría por 60 fps en Xbox Series X en el desarrollo de la mayoría de sus first-party. Una idea que encajaría con los objetivos que persigue Microsoft con Xbox Series X. Tal y como adelantó la compañía, en el comunicado de las especificaciones de Xbox Series X, cada vez son más los usuarios que piden juegos a 60 fps, con alta fidelidad visual. Los desarrolladores han buscado cada vez más alternativas en la generación actual de consolas, para mantener la calidad de sus juegos si comprometer las tasas de frames. Sin embargo, esto ha terminado viéndose limitado, en muchas ocasiones, por los frenos de la actual generación de consolas. Y por eso, Xbox Series X ofrecerá juegos a 4K y 60 fps, pudiendo alcanzar los 120 fps.
Teniendo en cuenta el potencial de Xbox Series X, es lógico creer que los first-party de Xbox Game Studios apostarán por los 60 fps de Xbox Series X en la mayoría de sus juegos. El conocido insider Klobrille también se ha manifestado así en Resetera, donde ha afirmado lo siguiente:
«Casi todos los estudios de Xbox Game Studios ofrecerán experiencias a 60 fps en Xbox Series X. No estoy diciendo que todos los juegos first-party vayan a hacerlo, sino que la mayoría tratará de alcanzarlo. Así como intentará ofrecer una experiencia buena y fluida en xCloud.
Si leemos la información oficial de Xbox Series X hasta ahora, reducir la latencia entre el jugador y la experiencia de la pantalla es uno de los aspectos más cruciales para el equipo. Que los juegos corran a 60 fps es otra pieza del puzzle, porque los 30 fps añaden latencia no necesaria a los controles del jugador.
La experiencia empeora aún más en los streamings de los juegos. Si habéis probado xCloud o cualquier otro servicio de streaming, veréis que los 60 fps ofrecen una experiencia mucho mejor en ellos. Puede que esto no sea importante para todos los tipos de juegos pero, como digo, casi todos los firs-party intentarán llegar a eso».
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