Nos confrres de chez PCGamer ont pu s’entretenir avec Kim Libreri, un des directeurs techniques chez Epic Games propos de la fameuse dmo bluffante de l’Unreal Engine 5. Voil ce qu’on apprend.
voir aussi : Phil Spencer rappelle que l’Unreal Engine 5 sera aussi utilis sur Xbox Series X
Forcment la vido de l’Unreal Engine 5 fait rver (si vous ne l’avez pas vu on vous conseille d’y jeter un oeil ou deux au cas o ! Et si vous tes joueur PC vous avez sans doute envie de savoir comment atteindre cette qualit graphique ? Eh bien en fait il “suffit” d’avoir une RTX 2070 Super
Autre prcision, le ray tracing n’est pas actif dans la vido donc une carte haut de gamme non RTX peut aussi en toute logique faire tourner la dmo (une 1080 ti SUPER pour ne citer qu’elle).
On apprend aussi toujours via PCGamer que la dmo tourne en 1440p mais qu’une notion importante pour charger totalement (et rapidement) les textures concerne surtout le SSD NVMe spcifique avec son dbit brut qui devait tre intressant sur celui de la PS5.